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| 成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。 一手策畫了 PS4、PS4 Pro、PS5、PS5 Pro 等主機架構的索尼互動娛樂(SIE)首席架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerny),日前在 PS5 Pro 技術研討會上,親自揭露這台加強版主機全新架構的深入細節。
- PS5 Pro 首席架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerny)
在這場展示中,馬克‧瑟尼親自解說了 PS5 Pro「進階光線追蹤」中的 “進階” 究竟代表什麼、TFLOPS 與 TOPS 等性能指標之間的差異,以及開發 PS5 Pro 以 AI 驅動之解析度提升技術「PlayStation 光譜超解析度(PSSR)」所需的高效機器學習硬體時所面臨的一些挑戰。並宣布將與 AMD 展開更深入的合作。
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馬克‧瑟尼首先解釋了 “Pro” 這樣的中間世代主機設計的目標,包括盡可能減少開發者的工作,以及讓玩家得到顯著的效果。早在 2020 年 SIE 就已經立項 PS5 Pro 並確立三大重點,包括更大的 GPU、進階光線追蹤以及 AI 驅動解析度提升。為此,PS5 Pro 將 GPU 由原先的 18 個 WGP 增加為 30 個 WGP,並採用世代混合的架構,在既有的 RDNA2.x 基礎架構下,導入未來世代 RDNA 的光線追蹤與客製化 RDNA 的機器學習。
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