羅:當時這款遊戲的電腦版,其實是由 Ubi 上海負責開發。由於是一個完全由上海分公司獨立進行的專案,所以對我來說可說是一個大好機會。
岡田:這樣想想的確是很幸運,如果是總公司管理的話,應該就沒辦法做到這麼大規模的事了吧。
羅:是啊,以現在的情況來說,分公司想要自己獨自進行一個專案,真的是完全不可能的事情。
岡田:那麼在這之後,直到自己出來成立公司之間還有發生哪些事情呢?
羅:接下來我進入 Pandemic Studios 的中國分公司工作,這是一家美國的遊戲公司,我想大家比較熟悉的開發作品,應該是《毀滅全人類!(Destroy All Humans!)》吧。另外還有製作過像是《魔戒:勇者之戰(The Lord of the Rings:Conquest)》等等的 NDS 版遊戲。
仔細想想還有製作過網路遊戲哦,是和 Bioware 工作室一起開發,由美商藝電發行的《星際大戰:舊共和國的武士(Star Wars: The Old Republic)》。