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標題: 弓箭傳說2 目前跑下來的一點感想 [打印本頁]

作者: 非顏    時間: 2024-12-5 08:27 PM     標題: 弓箭傳說2 目前跑下來的一點感想



簡單來就是11/20日弓箭傳說2出了。
然後大概整理了一下目前玩下來的一些感想。

簡單來說這是一款動作射擊遊戲,但是核心又是Roguelike。
每一關要去選技能,然後去挑戰新的敵人這樣子。
技能沒搭好就很可能死掉。
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先講結論,比起弓1好玩,但是難度也比弓1要高。
弓1和弓2要選一個入,我建議就是直接玩弓2,

大概講一下目前的優缺點。

優點:
1.        畫質與特效提升: 這次的畫面質感跟技能效果真的有明顯提升,玩起來視覺上超爽,打怪比較有感覺。
2.        關卡設計: 除了原本的闖關模式,多了防守模式跟限時模式這兩種玩法,筆錢作有意思。
3.        技能系統:新加了技能稀有度的設定,技能組合上比較多元。
4.        公會和競技場:社交性變比較濃厚,也比較需要互動討論。

缺點:

1.        功能需要解鎖: 部分功能(如掃蕩)需要課金解鎖,建議功能性的解鎖要課一點,不會太多。
2.        前期難度高: 前期的關卡敵人火力有點猛,滿容易被打到懷疑人生的。

總結來說,《弓箭傳說2》雖然在前期難度和有些挑戰,
但整體遊戲體驗還是非常值得推薦的,
雖然有些小缺點,但瑕不掩瑜,算是今年玩到難得還挺有趣的Roguelike game。




作者: yuxuanl0    時間: 2024-12-6 01:53 AM

前期難度高這點是真的有感!我昨天才開始玩,前面還能勉強過,
結果打到王關被弄到懷疑人生,感覺技能沒搭好真的不行……
作者: srxmk3    時間: 2024-12-6 11:35 AM

真的超級時間殺手!看到這一篇一就想說載來玩個幾關,
結果一不小心就過了幾個小時……
作者: 蛋糕很好吃    時間: 2024-12-6 04:17 PM

真的有點好奇弓2的防守模式怎麼玩?
是不是類似塔防還是完全不一樣的玩法?
我朋友之前說弓1後期有點無聊,弓2聽起來好像內容豐富很多耶!

作者: toma333    時間: 2024-12-7 02:50 AM

有沒有流派推薦
以及攻略可以參考 目前對於要搭哪個技能有一點苦手
作者: 哭哭沒有中    時間: 2024-12-8 01:10 AM

其實弓1就不錯了啦
但是還是推一下弓2 就是一個加強版的感覺
作者: Cool克    時間: 2024-12-8 11:44 PM

1我玩一下而已,2玩了10幾天了,一天花個1小時左右把每日解一解,
但後面真的很硬,通天塔目前打到199,200王太痛了血要撐上去(會閃的人應該還好)
主線打到23,打怪打不動,我覺得硬要說這種Roguelike就是看有沒有抽到想要的技能,
我前面要飛劍後面不給我飛劍翻倍和雷射,我點了精靈攻擊強化結果只給我兩隻,
超級吃運氣...
作者: aiai0126    時間: 2024-12-12 08:11 AM

個人覺得比弓1好玩..尤其是使用到追蹤的能力特別爽
作者: codj    時間: 前天 12:22 AM

卡22關
17以上關都卡三四天




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